Kapas

Kapas


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kapas yra uždara erdvė mirusiųjų palaikų saugyklai. Tradiciškai kapai buvo urvuose, po žeme arba konstrukcijose, specialiai suprojektuotose saugoti mirusių žmonių palaikus ir dažnai jų turtą, artimuosius, arba, kaip prie kapo, žinomo kaip „Didžioji mirties duobė“ Uro mieste, tavo tarnai. Natufijos kapas Izraelyje, kilęs iš a. 12 000 m. Pr. M. E., Buvo žmogaus, palaidoto su savo šunimi, palaikai. Kapai visada buvo laikomi mirusiųjų namais ir kiekvienas kada nors pastatytas kapas buvo pastatytas atsižvelgiant į šią koncepciją. Kapas yra paskutinė mirusio žmogaus poilsio vieta, kurio siela vis dėlto gyvens kitoje srityje. Asmeniniai artefaktai ar naminiai gyvūnai dažnai buvo palaidoti su velioniu, nes buvo manoma, kad jų prireiks pomirtiniame gyvenime. Kapo statyba taip pat atspindėtų ten palaidoto asmens statusą ir tam tikros kultūros įsitikinimus, susijusius su pomirtiniu gyvenimu. Senovės kultūros nuo Mesopotamijos iki Romos teigė, kad mirusieji gyveno po gyvenimo, o senovės istorijos apie vaiduoklius (pavyzdžiui, tą, kurią apie 100 m. Pr. M. E. Garsiai pasakojo romėnų rašytojas Plinijus Jaunesnysis) yra susijusios su netinkamu mirusiųjų laidojimu. Senoviniai užrašai iš įvairių kultūrų, tokių kaip Mesopotamija, Kinija, Graikija ir majai, nurodo pagarbaus mirusiųjų laidojimo ir atminimo svarbą bei baisias to nepadarymo pasekmes.

Kapai Senovės Egipte

Labiausiai įmantrūs kapai senovėje buvo tie, kuriuos egiptiečiai pastatė savo karaliams, faraonams. Anksčiau egiptiečiai statė mastabas, kapus iš džiovintų plytų, kurie vėliau buvo naudojami šachtoms ir į žemę iškastoms kameroms atremti. Kiekvienoje mastaboje buvo didelė patalpa ceremonijoms, skirtoms pagerbti mirusiojo dvasią, ir greta esanti mažesnė patalpa - serdab, kur buvo pastatyta mirusio žmogaus statula, kad dvasia galėtų liudyti ir mėgautis ceremonijomis. Mastaba išliko kaip paprastų žmonių kapas, tačiau karališkai ją pakeitė struktūra, žinoma kaip piramidė. Pradedant nuo laiptų piramidės Sakroje, karališkosios piramidės įgaus savo aukštį, kai jos statys Didžiąją Khufu piramidę Gizoje (pastatyta 2551–2528 m. Pr. M. E.). Karališkosios piramidės buvo išpuoštos paveikslais, vaizduojančiais mirusio karaliaus gyvenimą ir pasiekimus, ir pripildytos visų būtiniausių dalykų, kurių dvasiai reiktų pomirtiniame gyvenime Nendrių lauke. Faraonai buvo palaidoti vietovėje, vadinamoje Karalių slėniu, o jų kapai buvo įmantrūs amžini namai, atspindintys jų, kaip dieviškųjų valdovų, statusą.

Mezopotamijos kapai

Senovės Mesopotamijos kapai iš esmės buvo panašūs į mastabą, tačiau, kaip ir Egipte, karališkieji kapai buvo puošnesni. Archeologiniai kasinėjimai, atlikti XX a. Trečiajame dešimtmetyje C. Leonardo Wooley, atrado Karališkus Uro kapus, kuriuose buvo rasta daug išskirtinių aukso, lapis lazuli ir karneolio kūrinių (ypač karalienės Puabi diademos). Viename kape, kurį Wooley pavadino „Didžiąja mirties duobe“, buvo rasti šešių sargybinių ir 68 teismo moterų kūnai. Manoma, kad tai buvo karaliaus malonė ir jie buvo pasirinkti lydėti jį į pomirtinį gyvenimą. Mesopotamiečiai, tiek į pietus nuo Šumerio regiono, tiek į šiaurę nuo Akado, buvo taip susirūpinę, kad būtų tinkamai palaidoti mirusieji, todėl dažnai statydavo kapus savo namuose arba šalia jų, kad galėtų toliau rūpintis mirusiaisiais ir užkirsti jiems kelią. problemų, kylančių iš persekiojimų (tą pačią praktiką laikėsi ir majų kultūra, kuri taip pat išlaikė giliai įsišaknijusią vaiduoklių baimę). Į šiuos kapus visada buvo įtraukta asmeninė nuosavybė, taip pat dovanos, net ir kuklios, kurias mirusysis turėjo atiduoti požemio dievams. Žinoma, karaliai buvo palaidoti su įmantresnėmis dovanomis dievams, kaip liudija visoje Mesopotamijoje iškastos kapavietės.

Majų ir karaliaus Pakalo kapai

Majų valdovų kapai buvo pastatyti panašiai kaip ir kitų kultūrų karalių kapai, nes jie buvo prabangūs tiek savo stiliumi, tiek struktūra ir buvo užpildyti viskuo, ko gali prireikti pomirtiniame gyvenime. Palenkės karaliaus K'inicho Janaabo Pakalo (603–683 m. Pr. Kr.) Kapo sienos buvo papuoštos Pakalo perėjimo iš žemiškojo gyvenimo į dievų karalystę vaizdais ir buvo palaidotas į taikliai išraižytą sarkofagą, atspindintį tą pačią temą. . Nors kai kurie tvirtino, kad raižiniai vaizduoja Pakalą važiuojantį raketa, ir todėl yra senovės ateivių sąveikos su majomis įrodymas, mokslininkų bendruomenė nelaiko šios teorijos pagrįsta. Drožyba ant sarkofago, kuri kai kuriems atrodo kaip raketa, mokslininkų pripažįstama kaip Gyvybės medis, kuriuo Pakal kyla į rojų. Karaliui Pakaliui, kaip ir kitiems valdovams, buvo suteiktas kapas, vertas jo ūgio ir pasiekimų, ir manoma, kad jį pastatė jo pavaldiniai, laikę jį vertu tos garbės. Tačiau pirmojo Kinijos imperatoriaus kapas buvo pradėtas statyti prieš jo mirtį ir buvo pastatytas šauktinių darbuotojų iš visų šalies provincijų.

Kinijos kapai ir Ši Huangti mauzoliejus

Ši Huangti kapavietėje Kinijoje buvo daugiau nei 8 000 terakotos karių, jų ginklų, vežimų ir arklių, kad imperatorius po mirties turėtų nuolatinę kariuomenę. Šis kapas, iškilęs iki 141 pėdų (43 metrų) aukščio, pirmą kartą buvo atrastas 1974 m. apsaugoti didžiulį lobį, su kuriuo jis buvo palaidotas. Daugiau nei 700 000 darbuotojų buvo pašaukti statyti kapą, kuris turėjo simbolizuoti pasaulį, kuriame karaliavo Shi Huangti, ir toliau valdys pomirtiniame gyvenime. Kiti Kinijos kapai, kurių dydis ar apimtis nėra beveik tokia didelė, taip pat atspindi įsitikinimą, kad mirusysis ir toliau egzistuoja tam tikra forma kitoje srityje ir gali ir toliau daryti įtaką gyviesiems žmonėms, nesvarbu, kaip palaikai buvo gerbiami ir kaip toliau buvo pagerbiama jų atmintis.

Kapai Graikijoje

Graikijoje turtingųjų kapai architektūriškai buvo glaudžiai susiję su šiuolaikiniu mauzoliejumi, nes jie dažnai buvo puošniai dekoruoti akmeniniai pastatai, kuriuose gulėjo gulintieji. Kadangi graikai manė, kad mirusiojo atminimas yra būtinas, kad pomirtinis gyvenimas tęstų dvasią, graikų kapai dažnai vaizdavo mirusįjį įprastomis gyvenimo sąlygomis (pavyzdžiui, sėdėdami pietauti, mėgaudamiesi draugų ar šeimos kompanija). kad primintų gyviesiems, kas tas žmogus buvo gyvenime. Graikai paminėjo mylimo žmogaus mirties metines, aplankydami jų kapą ir kalbėdami su jais, visada stengdamiesi ištarti jų vardą, kad parodytų mirusiesiems, kad jie prisimenami. Atėnuose, žemiau Akropolio, paprastų piliečių kapai vaizduoja tas pačias scenas, kaip ir turtingesniųjų, ir visada atminimo pabaigoje. Veiksmo metu nužudyti kareiviai dažniausiai buvo palaidoti lauke masinėse kapavietėse, o vienas ženklas (dažniausiai paminklas, nurodantis mūšį ir datą) buvo skirtas pagerbti kritusius. Tačiau gyvųjų reikalas buvo išsaugoti mirusiojo atminimą ir dažnai tam tikslui šeimos šeima pastatydavo žymeklį, kuris mirties metinių ceremonijoje tarnauja vietoj tikro kapo. Mikėnų laikotarpio kapai (1900-1100 m. Pr. Kr.) Yra žinomi kaip tholosarba avilio kapai, kurie, kaip manoma, buvo kilę iš ankstyvosios Mino architektūros pažangos Kretoje. Vienas iš garsiausių šių Tholos kapų yra Atreus iždas (taip pat žinomas kaip Agamemnono kapas, pavaizduotas aukščiau), kuris buvo pastatytas c. 1250 m. Pr. Kr.

Meilės istorija?

Prenumeruokite mūsų nemokamą savaitinį naujienlaiškį!

Škotijos ir Airijos neolito kapai

Škotijos kapai, tokie kaip Maeshowe kapo kapas Orknė mieste, yra nepaprastai panašūs į senovės Graikijos kapus, ypač Tolo kapą. „Erelių kapas“ (taip pat Orknė) datuojamas 3000 m. Pr. M. E., Ir buvo nustatyta, kad jame laikui bėgant buvo palaidota daugiau nei 300 žmonių kaulų. Tarp žmonių skeleto liekanų buvo ir daugiau nei 700 baltųjų erelių, davusių kapui pavadinimą. Nė viename iš šių kapų nebuvo rasta asmeninių daiktų, tačiau šis nebuvimas buvo priskirtas senoviniam kapų grobimui. Neolito laikų kapai visoje Škotijoje, kaip ir kitose kultūrose, buvo labai tikslingai suprojektuoti kaip mirusiųjų namai mirusiųjų šalyje. Pavyzdžiui, Maeshowe, norint patekti į kapą, reikia nustumti į šalį didelį akmenį ir nusileisti į kamerą, vaizduojančią žemesnįjį pasaulį. Tą pačią konstrukciją ir ideologiją galima pamatyti garsiajame Airijos Newgrange kapavietėje, kuri yra viena iš seniausių kapų pasaulyje (prieš Gizos piramides ir Mikėnų civilizaciją Graikijoje), pastatyta tarp 3300-2900 m. Newgrange, kaip ir Maeshowe, buvo kruopščiai sukonstruotas taip, kad žiemos saulėgrįžos metu į vidinės kameros tamsą įeitų vienas šviesos spindulys, ir, manoma, tai turėjo simbolizuoti amžinąjį mirusiojo gyvenimą. Seniausi Airijos praėjimo kapai yra Sligo apskrityje, kurioje yra didžiausios megalitinės kapinės Carrowmore. Kiti kapai visoje Airijoje (žinomi kaip dolmenai) yra pastatyti panašiai kaip ir Carrowmore kapai. „Brownshill Dolmen“ Karlovo grafystėje laikosi palaidojimo kameros žemėje papročio, tačiau išsiskiria užuolaidų akmeniu, pastatytu ant stačių megalitų, sveriančių 100 metrinių tonų (manoma, kad tai sunkiausias akmuo Europoje), ir kapo, žinomo kaip įkaitų piliakalnis , Meath mieste, yra panašus į Newgrange tuo, kad buvo pastatytas (apie 3000 m. pr. m. e.) taip, kad tam tikromis dienomis kylanti saulė apšviečia vidinę laidojimo kamerą, simbolizuojančią atgimimą ir gyvenimo šviesą.

Senovės Indijos kapai

Ši sąvoka taip pat yra Indijos kapuose, kur iš pradžių kapai buvo urvai arba išraižyti uolose, bet galiausiai išsivystė į mauzoliejus, kurie šventė mirusiojo gyvenimą ir užtikrino jų nemirtingumą, prisimindami gyvuosius. Kremavimas buvo labiausiai paplitęs Indijos mirusiųjų palaikų gydymo metodas, todėl kapai nebuvo naudojami tokiu pat laipsniu, kaip ir kitose kultūrose. Indų religiniai įsitikinimai skatino kremavimą ir savo pelenų platinimą, tačiau, įvedus šaliai islamą, buvo pabrėžta mirusiojo fizinių palaikų svarba, o kapai tapo vis labiau paplitę kaip mirusiųjų pagerbimo ir atminimo priemonė. Garsiausias to pavyzdys, nors ir ne senovinis, yra Taj Majal, kurį 1631 m. CE pastatė Shahas Jahanas savo žmonai.

Romos kapai ir katakombos

Senovės Romos kapai vystėsi taip pat, kaip Egipte ir kitur, pradedant laidojimu po žeme arba urvuose ir peraugus į sudėtingesnes mirusiųjų apgyvendinimo struktūras. Romos kapai taip pat šventė asmens gyvenimą, tačiau, skirtingai nei Graikijoje ar Indijoje, dažnai buvo užrašai, o ne skulptūra ar reljefas, pagal kuriuos mirusiojo darbai buvo skaitomi ir deklamuojami. Romėnai buvo palaidoti kapinėse, esančiose už miesto ribų, siekiant pažymėti atskirtį tarp gyvųjų ir mirusiųjų žemės. Kaip ir Mesopotamijoje, romėnai bijojo sugrįžti mirusiųjų ir vaiduoklių, nebent jie būtų pašaukti per būrimą tam tikram tikslui, laikomi galingu blogiu. Turtingi romėnai buvo klestintys įmantriuose įmantriuose kapuose, o tie, kurie buvo kuklesni, buvo palaidoti urvuose už miesto arba buvo kremuojami. Mirusiųjų kremavimas buvo populiariausia lavonų šalinimo priemonė, o vėliau pelenai buvo laikomi urnoje, kuri buvo laikoma namų garbės vietoje. Tačiau dėl krikščionybės iškilimo ir naujo tikėjimo mirusiųjų kūno prisikėlimu sumažėjo kremavimas, o kapinėse tiesiog trūko vietos mirusiajam, žemėje iškastos katakombos, o sienose - lentynos lavonams, tapo labiausiai paplitusia kapo forma senovės Romoje.


Khufu

Mūsų redaktoriai peržiūrės, ką pateikėte, ir nuspręs, ar peržiūrėti straipsnį.

Khufu, Graikų Cheopsas, (klestėjo 25 a. pr. m. e.), antrasis Egipto 4 -osios dinastijos (apie 2575 m. - 2465 m. pr.) karalius ir Didžiosios piramidės Gizoje statytojas (pamatyti Gizos piramidės), didžiausias vienintelis pastatas iki tol.

Khufu ir jo sūnaus Khafre valdymą graikų istorikas Herodotas pavaizdavo kaip 106 metų priespaudą ir vargą, tačiau tai paneigė pomirtinė Khufu, kaip išmintingo valdovo, reputacija. Herodoto istorija apie Khufu dukters prostituciją siekiant surinkti pinigų savo pastatų projektams yra akivaizdžiai apokrifiška.

Nors išliko nedaug rašytinių šaltinių, žinoma, kad Khufu buvo karaliaus Snefru ir jo karalienės Hetepheres sūnus ir įpėdinis ir tikriausiai buvo vedęs keturis kartus: su Merityetesu, kuris buvo palaidotas vienoje iš trijų mažų piramidžių šalia savo antrosios karalienės. , kurio vardas nežinomas Henutsenui, kurio mažoji piramidė yra trečioji grupė, ir Nefert-kau, vyriausiajai iš Snefru dukterų. Du jo sūnūs, Redjedefas ir Khafre'as, pakeitė jį paeiliui.

„Encyclopaedia Britannica“ redaktoriai Šį straipsnį neseniai peržiūrėjo ir atnaujino redaktoriaus padėjėjas Adomas Zeidanas.


Turinys

1938 metais archeologų komanda Egipte ieško faraono Ahkmenrah kapo. Su grupe yra jauna Cecil „C.J“ Fredericks, kuri netyčia įkrenta į kapą ir atranda Ahkmenrah tabletę. Likusiai komandai pradėjus pakuoti artefaktus dėl artėjančio smėlio audros, vietiniai gyventojai įspėja grupę, kad jei jie išims planšetę iš kapo, „ateis galas“.

Po septyniasdešimt šešerių metų Niujorke Larry Daley išlieka Amerikos gamtos istorijos muziejaus naktiniu sargu. Jis ir kiti eksponatai rengia renginį, padedantį iš naujo atidaryti Haydeno planetariumą. Kadangi Laris įsitikina, kad renginiui viskas paruošta, kiti eksponatai informuoja jį, kad muziejus užsakė naują neandertaliečio modelį, panašų į Larį. Naujasis neandertalietis vadinasi Laaa ir savo tėvu nurodo Larry. Vėliau Ahkmenrah atitraukia Larį ir parodo jam, kad planšetė kenčia nuo paslaptingos korozijos. Tą naktį korozija plinta ant planšetinio kompiuterio, todėl visi eksponatai elgiasi neįprastai ir sukelia didžiulį chaosą planetariume. Pagaliau visus nuraminęs, Laris nusivylęs grįžta namo ir pagauna, kad dabar paauglys sūnus Nickas rengia namų vakarėlį.

Norėdamas išsiaiškinti, kas vyksta su planšetiniu kompiuteriu, Larry vėl susitinka su dabar jau išėjusiu Cecilu, kuris, jo manymu, buvo kapą atradusios ekspedicijos dalis. Cecil prisimena pranašystę „ateis galas“ ir supranta, kad ji turėjo omenyje planšetinio kompiuterio magijos pabaigą, dėl kurios eksponatai taps negyvi. Cecil paaiškina, kad Ahkmenrah tėvai Merenkahre ir Shepseheret gali atkurti planšetinio kompiuterio maitinimą, tačiau jie yra Britų muziejuje. Laris įtikina muziejaus kuratorių daktarą McPhee, kuris buvo atleistas dėl planetariumo incidento, leisti jam išsiųsti Ahkmenrah į Londoną, kad atkurtų planšetę, nors McPhee vis dar susidaro įspūdis, kad magija yra tik sumanūs specialieji efektai. Laris ir Nikas keliauja į Britų muziejų, aplenkdami naktinį sargybinį Tilly. Larry nuostabai, kai kurie kiti amerikietiški eksponatai buvo sukrauti kartu su Ahkmenrah: Theodore Roosevelt, Sacagawea, Attila the Hun, miniatiūros Jedediah ir Octavius, beždžionė Dexter ir Laaa. Laris įtikina Laaa likti nuošalyje ir budėti, kol kiti ieško muziejaus, nes mano, kad Laaa yra idiotas, kuris tiesiog trukdys. Kai kiti eina per muziejų, planšetė atgaivina britų eksponatus.

Prie grupės prisijungia vaško sero Lancelot figūra, padedanti jiems kovoti su agresyviais muziejaus eksponatais, pvz Triceratops skeletas ir Xiangliu statula. Per visą kelionę korozija pablogėja, o amerikiečių eksponatai pradeda patirti šalutinį poveikį, pavyzdžiui, sustingusias galūnes ir atminties pasikeitimą. Jedediah ir Octavius ​​krenta per ventiliacijos veleną, tačiau Dexteris juos išgelbėjo nuo išsiveržusio Pompėjos modelio. Grupė suranda Ahkmenrah tėvus, mokydamasi planšetės galios gali atgauti mėnulio šviesa, nes ji įgaunama per Khonsu magiją. Lancelotas pavogia planšetę, suprasdamas ją su Šventuoju Graliu ir ruošiasi išvykti į Kamelotą. Larry ir Laaa Tilly yra užrakinti darbuotojų poilsio kambaryje, tačiau jie pabėga padedami Attila. Laaa atsilieka, kad atitrauktų Tilly dėmesį, tuo metu jie vienas kitą traukia.

Lancelotas sudužo į miuziklo pasirodymą Kamelotas, kuriame karaliaus Arthuro ir karalienės Guinevere vaidmenį atlieka Hugh Jackmanas ir Alice Eve, ir apstulbusi supranta, kad skirtingai nuo kitų eksponatų, Lancelot ir Camelot nėra tikri. Laris ir kiti pasivija ir persekioja jį iki teatro stogo, kur korozija beveik sunaudoja visą planšetę. Teddy, Attila, Sacagawea, Jed ir Octavius ​​dažniausiai virsta vašku. Ahkmenrah vėl pradeda skilti į negyvą mumiją, o Dexteris miršta, nes jis buvo tikras taksiderminis gyvūnas. Laris pasako Lancelotui, kad jam reikia sulygiuoti planšetinio kompiuterio dalis, kad mėnulio šviesa galėtų ją pataisyti, kitaip Lancelotas ir visi kiti eksponatai mirs. Laris jam sako, kad nors „Camelot“ gali būti ne tikras, Lancelotas iš tikrųjų yra dėl planšetinio kompiuterio magijos ir kad jis tikrai turi gyvenimą, kurį gali gyventi. Lancelotas pagaliau supranta ir grąžina planšetę, o Laris ištiesina gabalus. Mėnulio šviesa atkuria planšetinio kompiuterio galią ir atkuria eksponatų sveikatą. Kai amerikiečių eksponatai ruošiasi grįžti namo, jie nusprendžia, kad Ahkmenrah ir jo planšetė turėtų likti Londono muziejuje su tėvais, nors tai reiškia, kad Niujorko eksponatai nebeatgaivins. Laris yra nusiminęs, tačiau jie visi praneša jam, kad yra ramūs dėl savo vieningo sprendimo. Ahkmenrah dėkoja Larry už suvienijimą su šeima, o amerikiečių eksponatai grįžta namo. Grįžęs į Niujorką, Larry paskutines akimirkas praleidžia su savo draugais prieš saulėtekį, o paskui paskutinį ir paskutinį kartą palieka muziejų.

Po trejų metų Laris dabar dirba mokyklos mokytoju ir grąžina McPhee savo darbą.Tilly tampa naujuoju Britų muziejaus naktiniu sargu ir kartu su Amerikos gamtos istorijos muziejumi į Niujorką atvyksta keliaujantis eksponatas. „McPhee“ biure Tilly paduoda planšetinį kompiuterį McPhee, parodydama jam jo galią ir leisdama eksponatams vėl pabusti, kai jie rengia didžiulį vakarėlį. Iš kitos gatvės Laris tyliai stebi šventę ir šypsosi.

    kaip Larry Daley, Amerikos gamtos istorijos muziejaus apsaugininkas. [4]
    • Stilleris taip pat vaidina Laaa, neandertalietį, panašų į Larį.
      vaidina jaunesnįjį Cecilą „C.J“ Fredericksą

    Balsai Redaguoti

    2010 m. Sausio 21 d. Rašė bendraautorius Thomasas Lennonas Pasiekite Holivudą“,„ Manau, kad tai tikrai puiki idėja Naktis muziejuje 3, iš tiesų. Įdomu, ar kas nors net nedirba tam scenarijaus. Negaliu to patvirtinti dėl fakto, bet negaliu to paneigti ir dėl fakto. Tai gali būti kuriama. “[8] 2011 m. Spalio mėn. Interviu su Holivudo reporteris, Stilleris patvirtino tęsinį, tačiau sakė, kad tai tik „idėjų stadijoje“. [9] 2013 m. Vasario mėn. Buvo paskelbta, kad filmas, režisuotas Shawno Levy, bus išleistas 2014 m. Gruodžio 25 d. [10] 2013 m. Rugsėjo 10 d. Buvo paskelbta, kad filmavimas prasidės 2014 m. Vasario mėn. [11]

    2013 m. Lapkričio 8 d. Aktorius Danas Stevensas buvo išrinktas kaip Lancelot. [5] 2013 m. Lapkričio 15 d. Buvo paskelbta, kad Skyleris Gisondo pakeis Jake'ą Cherry, atlikdamas Nicky Daley vaidmenį. [7] 2013 m. Gruodžio 18 d. Buvo paskelbta, kad Stilleris, Robinas Williamsas ir Ricky Gervais grįš į tęsinį. [12] 2014 m. Sausio 9 d. Buvo paskelbta, kad Rebel Wilson vaidins apsaugos darbuotoją Britų muziejuje. [4] 2014 m. Sausio 14 d. Filmo išleidimo data buvo pakeista nuo 2014 m. Gruodžio 25 d. Iki 2014 m. Gruodžio 19 d. [13] 2014 m. Sausio 23 d. Buvo paskelbta, kad Benas Kingsley vaidins Egipto faraoną Didžiojoje Britanijoje. Muziejus. [14] Pagrindinė fotografija ir gamyba prasidėjo 2014 m. Sausio 27 d. [15] 2014 m. Gegužės 6 d. Buvo paskelbta, kad filmas bus pavadintas Naktis muziejuje: kapo paslaptis. [16] 2014 m. Gegužės mėn. Pagrindinė fotografija baigėsi. [17] Fotografavimas vyko už Britų muziejaus Londone, Anglijoje, taip pat Vankuverio kino studijų Vankuveryje, Britų Kolumbijoje, garso scenoje, kur vyko scenos, vykstančios muziejaus viduje.

    Alanas Silvestri grįžo į paskutinę trilogijos dalį. [18] [19]

    Takelių sąrašas Redaguoti

    Sausio 6 d. Varèse Sarabande išleido garso takelio albumą. [20] [21] [22]

    Visus kūrinius parašė Alanas Silvestri.

    Naktis muziejuje: kapo paslaptis (originalus filmų garso takelis)
    Ne PavadinimasIlgis
    1.„Ahkmenrah ekspedicija“3:34
    2.„Pasiruošimas spektakliui“2:02
    3."DAUG JUOKO"2:22
    4.„Didysis pakartotinis atidarymas“3:13
    5.„Ateis galas“2:19
    6.„Pasisveikink“3:25
    7.„Pone Lancelot“3:33
    8.- Kur Džidas ir Oktavijus?2:50
    9."Pagrindinė salė"3:24
    10."Xiangliu"3:46
    11.„Vyrų klijavimas“2:15
    12.„Tabletės legenda“3:11
    13.„Escherio kova“3:45
    14."Kamelotas"3:49
    15."Užduotis"2:35
    16.„Matyti, kaip tavo berniukas tampa vyru“3:14
    17."Laaa meilė"1:53
    18.„Atsisveikinimo bučinys“2:40
    19.„Teddy's Goodbye“3:02
    Bendras ilgis: 56:52

    1. Richardas Straussas „Taip pat purškia Zaratustrą“.
    2. Martino Garrixo ir Jay'o Hardway'o „burtininkas“.
    3. Persikų ir žolelių „Sukratykite savo griovelį“.
    4. „Londono skambutis“ pagal „The Clash“.
    5. A-Teens „Šokanti karalienė“.
    6. Bill Medley ir Jennifer Warnes „(aš turėjau) savo gyvenimo laiką“.
    7. Cheryl Lynn „Turiu būti tikras“.
    8. Tiesto kūrinys „Eikime“ su „Icona Pop“.

    Filmo premjera įvyko Ziegfeldo teatre Niujorke 2014 m. Gruodžio 11 d. [23] Tada jis buvo išleistas 2014 m. Gruodžio 19 d. JAV. [24]

    Kasa Redaguoti

    Naktis muziejuje: kapo paslaptis uždirbo 113,7 mln. JAV dolerių Šiaurės Amerikoje ir 249,5 mln. USD kitose teritorijose, iš viso visame pasaulyje - 363,2 mln. USD, o biudžetas - 127 mln. [2]

    Šiaurės Amerikoje ankstyvieji analitikai prognozavo galimą 25–28 mln. [25] [26] Šiaurės Amerikoje filmas buvo išleistas 2014 m. Gruodžio 19 d. 3785 kino teatruose. [27] Ji buvo atidaryta 2014 m. Gruodžio 19 d., Penktadienį, ir atidarymo dieną uždirbo 5,6 mln. JAV dolerių, o kasoje užėmė trečią vietą. [28] Filmas atidarymo savaitgalį pranoko lūkesčius ir uždirbo 17,1 mln. JAV dolerių, o tai buvo palyginti mažiau nei pradinio filmo (30,4 mln. USD) ir jo tęsinio (54,1 mln. USD) atidarymai. [29] Filmas debiutavo antrame numeryje už kasos Hobitas: penkių armijų mūšis. [30] „20th Century Fox“ duomenimis, filmo auditorija buvo 51% vyrų, o 54% - jaunesni nei 25 metų amžiaus. Atidarymo savaitgalį atliktose „CinemaScore“ apklausose kino žiūrovai suteikė filmui vidutinį „B+“ įvertinimą. , skalėje nuo A+ iki F. [30]

    Filmas buvo pradėtas rodyti tą patį savaitgalį kaip ir Šiaurės Amerikos premjera, o atidarymo savaitgalį jis uždirbo 10,4 mln. Hobitas: penkių armijų mūšis ir Madagaskaro pingvinai. [31] [32] [33] [34] Antrąją savaitę filmas išplito į dar 40 rinkų ir uždirbo 31,2 mln. [35] Ketvirtą savaitgalį jis pasiekė kasų viršūnę už Šiaurės Amerikos ir iš viso uždirbo 46,2 mln. USD, visų pirma dėl Kinijos, kur ji atsidūrė pirmoje vietoje su 26 mln. USD. [36] Kiti didžiausi atidarymo skaičiai buvo iš Meksikos (5,85 mln. USD), Brazilijos (3,1 mln. USD), Malaizijos (3,07 mln. USD), JK (3 mln. USD), Australijos (2,8 mln. USD), Vokietijos (2,1 mln. USD) ir Singapūro (2 USD) milijonas). [35] [31] [37]

    2015 m. Sausio 16 d. Savaitgalį filmas uždirbo 17,8 mln. USD, įskaitant 3,9 mln. USD debiutą Pietų Korėjoje. [38]

    Kritinis atsakymas Redaguoti

    Filme „Rotten Tomatoes“ filmas buvo patvirtintas 47 proc., Remiantis 104 atsiliepimais, o vidutinis balas - 5/10. Kritinis svetainės sutarimas yra toks: „Nors ne be akimirkų, Naktis muziejuje: kapo paslaptis yra mažiau nei įkvėptas trilogijos siuntimas. “[39]„ Metacritic “filmo įvertinimas yra 47 iš 100, remiantis 33 kritikais, o tai rodo„ mišrius ar vidutinius atsiliepimus “. [40]„ CinemaScore “apklausose atidarymo savaitgalį kino žiūrovai įvertino filmą vidutiniškai „B+“ balu nuo A+ iki F. [30]

    Scottas Foundasas Įvairovė filmą įvertino teigiamai, gyrė vizualinius efektus ir priskyrė produkcijos vertybes „topnotch“, žavėjosi Guillermo Navarro kūryba. Jis pridūrė: „Maloniausias režisieriaus Shawno Levy ir prodiuserio Chriso Columbuso linksmai kvailai ir niekuo neišsiskiriančiai protingai šeimai skirtos pramoginės aprangos priedas. Siūlo mažai netikėtumų paslapčių, tačiau turėtų suteikti daug šventinės nuotaikos„ Fox “kasai. " [41] Peteris Bradshaw iš Globėjas suteikė filmui tris žvaigždutes iš penkių ir pasakė: „Trečioji dalis to, ko visiškai niekas nevadina Naktis muziejuje „trilogija“ pasirodo esanti geraširdė ir linksmai siurrealistinė panto fantazija. “[42] Glenn Kenny apdovanojo filmą 2½ žvaigždėmis iš 4, girdamas Indiana Jones tematiškai nusiteikęs kritikuodamas aktorių pasirodymus ir pasakęs: „Kaip ir talentingi žmonės Naktis muziejuje paveikslėlis gali būti šioje trečioje dalyje. - į tokį filmą niekas neateina tikėdamasis geriausio kiekvieno žmogaus darbo. Arba bent vienas tikrai neturėtų, nes tai neišsipildys. "[43] Stephanie Zacharek iš Kaimo balsas filmą įvertino teigiamai, sakydamas: „Trečioji dalis, Naktis muziejuje: kapo paslaptis gali būti geriausias, ir net apskritai per daug žaizdas prigludęs Benas Stilleris-vėl vaidinantis pasimetusį Gamtos istorijos muziejaus sargybinį-yra lengvai toleruojamas. "[44] Claudia Puig iš JAV šiandien suteikė filmui dvi su puse žvaigždės iš keturių, sakydamas: „Kai ankstesni filmai jautėsi pašėlę ir priversti, ši išvyka jaučiasi vėsesnė, malonesnė ir mažiau išgalvota“. [45] Joe Neumaier iš Niujorkas „Daily News“ suteikė filmui tris iš penkių žvaigždžių, sakydamas: „Muziejų lankymas yra ramus, ypač jei tai vieta, kurią žinai ir myli. Naktis muziejuje: kapo paslaptisnuostabiai atgauna tą jausmą didelės studijos franšizės forma “. [46]

    Billas Goodykoontzas iš Arizonos Respublika suteikė filmui dvi iš penkių žvaigždžių, sakydamas:Naktis muziejuje: kapo paslaptis yra gana neryškus reikalas, grynųjų pinigų paėmimas, kuriuo bandoma siekti šiek tiek aukščiau, tačiau paini spartieji klavišai painiojami su tikromis emocijomis. "[47] Joe McGovern iš Pramogų savaitė suteikė filmui B, sakydamas: „Tai smagu, nesmagu ir ne mažiau svarbu dėl to, kad žmonės, kurie tai padarė, atrodė, kad jiems tai buvo gerai“. [48] ​​Tomas Longas Detroito naujienos davė filmui B, sakydamas: „Yra keletas pagrindinių elementų, kurie tai daro Naktis muziejuje tęsinys veikia geriau nei jo pirmtakas. "[49] Stephen Whitty iš „Newark Star-Ledger“ filmui suteikė dvi iš keturių žvaigždžių, sakydamas: „Eksponatai Naktis muziejuje gali vis tiek atgimti naktį. Tačiau naujausias jų filmas lieka atkakliai inertiškas. "[50] Tomas Russo iš Bostono gaublys filmui suteikė dvi su puse žvaigždės iš keturių, sakydamas: „Pamatę Beną Stillerį, velionį Robiną Williamsą ir jų stebuklingai susibūrusią gaują, šį kartą Londone, iš pradžių viskas susiję su atlaidžiomis, nostalgiškomis šypsenomis, o ne naujomis akimis. tada ateina išskirtinai protingas ir šviežias filmo paskutinis veiksmas, kuris kartu su daugybe juokų teikia tikrą staigmeną “. [51] Robbie Collin iš „The Daily Telegraph“ filmui suteikė tris iš penkių žvaigždžių, sakydamas: „Trečioji Naktis muziejuje filmas prasideda stipriai, jo širdis praeityje. Tai jaudinantis atidarymas ir galbūt per daug jaudinantis paties filmo labui. Sunku nenusivilti, kai siužetas sugrįžta į dabartį ir įsitvirtina seniai susiformavusioje formoje, kurioje susipynę skaitmeniniai padarai riaušiauja ir garsūs žmonės puošniai apsirengę daro šiknius. “[52] Michaelas Rechtshaffenas iš Holivudo reporteris filmą įvertino neigiamai, sakydamas: „Nepaisant to, kad per tvenkinį persikėlė į gerbiamą Britų muziejų, girgždantis Naktis muziejuje: kapo paslaptis nepanaudoja komiško potencialo, kurį suteikia ta vietos pakeitimas “[53].

    Ignatijus Višnevetskis A.V. Klubas suteikė filmui C+, sakydamas:Kapo paslaptis vaidina jį kaip kvailų pokštų, popkultūros nuorodų ir tėvo ir sūnaus susiejimo momentų šaltinį. Kitaip tariant, tai yra būtent toks filmas, kurio nereikėtų tikėtis, kad jis įsitrauks į įvairius keistus potekstes, bet koks filmas tai galėtų būti, jei taip būtų “(54). Niujorko paštas filmui suteikė dvi iš keturių žvaigždžių, sakydamas: „Jei sužadintumėte vaikų susidomėjimą istorija ir gamta, galėtumėte padaryti blogiau nei ši kvaila Beno Stillerio franšizė. Tačiau jo trečioji dalis yra labiau mechaniška nei maniakiška, pernelyg priklausoma nuo plačių skudurų kadrų „Gamtos istorijos muziejus“ eina koridoriais. Jaučiate, kad grįžęs režisierius Shawnas Levy yra pasirengęs jį pakabinti “. [55] Richardas Roeperis iš „Chicago Sun-Times“ suteikė filmui pusantros žvaigždės iš penkių, sakydamas: "Dialogas yra skurdus ir dažnai skausmingai nejuokingas. Specialieji efektai dažnai būna tokie prastos devintojo dešimtmečio, kyla klausimas, ar tai buvo apgalvotas pasirinkimas, kad šiurpą keliantys skulptūrų vaizdai ir paveikslai, jauniesiems žiūrovams mažiau gąsdinantys. Vėl ir vėl siaubingi aktoriai grimzta į kino spartų smėlio ekvivalentą, bejėgiai prieš įsiurbiantį šio filmo garsą “. [56] Drew Huntas Žurnalas „Slant“ suteikė filmui vieną iš keturių žvaigždžių, sakydamas: „Nė vienas iš įrašų Naktis muziejuje Serialas kada nors galėtų būti skirtas aukštajam menui, tačiau daugybė komedijos talentų pirmosioms dviem dalims suteikė beprotišką energiją, kuri šiek tiek atleido jų vaikiškoms patalpoms. Naktis muziejuje: kapo paslaptis, trečias ir tariamai paskutinis franšizės leidimas, yra ne kas kita, kaip nepatogiai skaidrus sutartinis įsipareigojimas “[57].

    Animacinis perkrovimas/tęsinys Redaguoti

    2019 m. Rugpjūčio mėn., „Disney“ įsigijus „21st Century Fox“ ir jo turtą, „The Walt Disney Company“ generalinis direktorius Bobas Igeris paskelbė, kad Naktis muziejuje yra kuriamas. Projektas bus išleistas kaip išskirtinis „Disney+“ filmas, kaip bendra „Walt Disney Studios Motion Pictures“ ir „20th Century Studios“ produkcija. [58] [59]

    2020 metų spalį filmas buvo oficialiai pavadintas Naktis muziejuje: Kahmunrah vėl kyla. Projektas bus CGI animacinis ir planuojamas išleisti 2021 m. [60] Siužetas sutelktas aplink Larry sūnų Nicką, kuris nesiryžta sekti savo tėvo pėdomis kaip naktinis sargas. [60] Be Nicko ir tituluoto piktadario, filme taip pat pasirodys sugrįžtantys personažai: Jedediah, Octavius, Theodore "Teddy" Roosevelt (naujas aktorius vietoj Robino Williamso) ir Joan of Arc. Gamyba prasidėjo 2020 m. Lapkričio 2 d. [60]

    Atskyrimai Redaguoti

    2018 m. Rugpjūčio mėn. „20th Century Fox“ generalinė direktorė Stacey Snider paskelbė, kad televizijos serialas, paremtas Naktis muziejuje buvo kuriamas. [61] „Disney“ įsigijus „21st Century Fox“, daugelis „Fox“ projektų buvo atidėti.

    2020 metų spalio mėn. „DisInsider“ paskelbė, kad tiesioginio veiksmo teatro filmas yra pradiniame kūrimo etape. [60]

    Apdovanojimas Kategorija Gavėjas (-ai) Rezultatas Nuoroda (-os)
    Paauglių pasirinkimo apdovanojimai Pasirinktas komedijos filmas Nominuotas [62]
    Pasirinktas komedijos kino aktorius Benas Stilleris Nominuotas
    Vaikų pasirinkimo apdovanojimai Mėgstamiausias kino aktorius Benas Stilleris Laimėjo [63] [64]

    Naktis muziejuje: kapo paslaptis buvo išleistas „Blu-ray“ ir DVD formatu 2015 m. kovo 10 d. [65] Filmas debiutavo antroje vietoje už namų žiniasklaidos topų. Bado žaidynės: pašaipos - 1 dalis. [66]


    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 Lara Croft 20 -mečio minėjimas

    Viena iš labiausiai atpažįstamų žaidimų pramonės piktogramų, Lara Croft buvo įtraukiantis Žaidimų stotis žaidėjai nuo 1996 m. su savo Indianos Džouns stiliaus stiliumi, greitu sąmoju ir bauginančiu ginklu (nors nekalbėkime apie tuos du filmus, ar ne?).

    Kai labai lauktas „Shadow of the Tomb Raider“ pagaliau atkeliaus į „PlayStation 4“, atrodo teisinga, kad švęsime šios mylimos franšizės dvidešimtmetį, aprašydami jos istoriją per keturias „PlayStation“ namų konsolės aparatūros kartas.

    Juk Lara to norėtų.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider“ ir#8211 PSOne (1996)

    Tiesą sakant, jis buvo išleistas prieš kelis mėnesius „Sega Saturn“ (prakeikimas!), Kol jis „PlayStation“ debiutuos „PSOne“ 1996 m., Čia viskas ir prasidėjo. Sukurtas britų kodavimo aprangos „Core Design“, nedaugelis žmonių turėjo kokių nors minčių, kad „Tomb Raider“ galiausiai turės seisminį poveikį pramonei.

    „Tomb Raider“ su visiškai realizuotu ir atvirai tyrinėtu 3D pasauliu, kuris buvo toks pat aukščiausios kokybės kaip platformos kūrimas, kaip galvosūkių sprendimas ir priešų sprogdinimas, buvo tikras to meto apreiškimas ir leido „PlayStation“ savininkams du pirštus pakelti nuo savęs, „Nintendo 64“. turintys kolegos ir jų nenutrūkstamas pliūpsnis apie „Super Mario 64“.

    Taip pat buvo tiek daug nepamirštamų akimirkų nuo rankų stovėjimo nepriekaištingai suprojektuoto Šv. Pranciškaus kvailystėje, pabėgimo nuo įkraunamo „T-Rex“ „Lost World“ lygyje. Negana to, „Tomb Raider“ taip pat supažindino pasaulį su Lara Croft, greitąja, labai pajėgia protagoniste, kuri tapo pirmąja moteriška žaidimų ikona, kuri paliks savo pėdsaką pramonėje ateinančiais metais.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider II“ ir#8211 PSOne (1997)

    Karšta ant novatoriško originalo kulnų, „Tomb Raider II“ buvo išleista vos po metų „Sony ’s PSOne“ namų konsolėje. Išleisdamas žaidėjus į tokias grandiozines vietas kaip Venecija ir Didžioji Kinijos siena, „Tomb Raider II“ vis dar turėjo žaidėjų, kurie šokinėjo po vietą, sprendė galvosūkius ir rinko relikvijas, tačiau šį kartą padidino kovos su ginklu pusę ir pristatė ietį, granatsvaidis ir šautuvas.

    Perkėlimas į didesnį arsenalą taip pat pakeitė priešus, nes, kol jūs vis dar susipynote su įvairiais laukiniais gyvūnais, „Tomb Raider II“ taip pat privertė jus priešintis įvairiems ginklams. Nors „Tomb Raider II“ negalėjo įamžinti žaibo butelyje taip, kaip tai padarė pirmasis „Tomb Raider“ žaidimas, jis vis dėlto buvo linksmas, nors ir šiek tiek saugus tęsinys, kuriuo gerbėjai buvo gerai aprūpinti.

    O dar kažkas naujo „Tomb Raider II“ buvo, jei dvaro treniruočių žemėlapyje atsitiktinai susidūrėte su amžinai kenčiančia Loros liokaja, jis dejuoja, arba, jei jums tikrai pasisekė, išmuš kūkčiojimą. Taigi tai buvo malonu.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider III“ ir#8211 PSOne (1998)

    Iki to laiko, kai „Tomb Raider III“ pasirodė 1998 m., Turbūt teisinga sakyti, kad „PlayStation“ savininkai šiek tiek pavargo nuo tos pačios senos klaidos. Nors naujų Ramiojo vandenyno pietų Ramiojo vandenyno regionų įvairovė buvo labai vertinama, kitur pastebėtos naujovės buvo mažos.

    Iš naujų elementų tikriausiai reikšmingiausias buvo nuskaitymo žingsnis, nes jis leido lygio dizaineriams patekti į mados pasaulius, kuriuose Lara galėjo įsiskverbti į daug daugiau kampų, o įvedus ištvermę mažinantį sprinto judesį, kita vertus, buvo tiesiog jaučiamas per daug kaip antra mintis.

    Viena didelė problema daugeliui buvo ta, kad „Tomb Raider III“ jūs iš tikrųjų praleidote daug mažiau laiko tikrose kapavietėse nei ankstesnėse dviejose serijos rungtynėse. Iš tiesų, „Tomb Raider III“ iš esmės pakeisdamas dulkėtas ir puošnias antikos kapavietes modernesnėmis ir miesto temomis paremtomis aplinkomis, trūko vietos ir nuotykio, kurį pirmuosiuose dviejuose žaidimuose turėjo kastuvai.

    „Tomb Raider III“ jokiu būdu nebuvo blogas žaidimas, nors tai buvo tik pavyzdys, kaip bėgant metams „Tomb Raider“ vis labiau nutolo nuo svaiginančio kalibro, kuris taip gerai apibūdino 1996 m. Gaila.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider: Paskutinis apreiškimas“ ir#8211 PSOne (1999)

    Atsižvelgdami į apatiją, su kuria kai kurie žaidėjai pasveikino „Tomb Raider III“, tie užimti „Core Design“ žaidėjai nusprendė atnaujinti dalykus su „Tomb Raider: The Last Revelation“. Naudodama naują animacijos sistemą, leidžiančią Larai atlikti daugiau judesių, pavyzdžiui, nusisukti nuo virvių ir blizgėti kampuose (tada tai buvo didelis dalykas!), Galimybė taupyti bet kur ir leidžiama įveikti lygius netiesine tvarka. Raideris: Paskutinis apreiškimas tikrai padarė daugiau naujų dalykų nei jo artimiausias ankstesnis.

    Kalbant apie vietas, „Tomb Raider: The Last Revelation“ dar labiau pakilo virš „Tomb Raider III“, nes išvedė žaidėjus iš niūrių šiuolaikinių savo pirmtako nustatymų ir pervežė juos į įvairiausius kapus visoje Egipte, Ankor Wat ir daugelį kitų vietas be to.Nepaisant tokios pažangos, didžiulis pažinimo jausmas šiuo metu buvo neabejotinas, nes „Core Design“ vis labiau atrodė kaip kūrėjas, kuriam buvo patogu išsirinkti naujus 1996 m. Sukurto žaidimo lygius, o ne sukurti visiškai naują 1999 m.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider Chronicles“ ir#8211 PSOne (2000)

    Tiesioginis „Paskutinio apreiškimo“ tęsinys „Tomb Raider: Chronicles“ ne tik nesugebėjo remtis naujomis tame žaidime įdiegtomis funkcijomis, bet ir iš tikrųjų sumažėjo keliais būdais, o vienas įstrigimo taškas - vėlgi, daugelis lygių žaidimas vyko šiuolaikinėmis sąlygomis, o ne, kapai.

    Serialui, kurio pradiniai atspirties taškai buvo naujovės ir drąsa, „Chronicles“ „Tomb Raider ’s“ uždėjo „PSOne“ labiausiai neišmanančiais būdais. „Tomb Raider Chronicles“ buvo apniukęs ir daugiausiai nusivylimo keliantis skaičius, įrodantis, kad „Core Design“ neturėjo supratimo, kur toliau nuvesti Lara Croft ir jos antkapius. Deja, šis specialus krypties ir dėmesio trūkumas buvo kažkas, kas, deja, nukryps į „Core Design ’“ kitą (ir paskutinį) „Tomb Raider“ titulą.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider“ Tamsos angelas ir#8211 PS2 (2003)

    Po trejų metų pertraukos ir perėjimo prie visiškai naujos kartos „PlayStation“ aparatinės įrangos, „Tomb Raider The Angel of Darkness“ pagaliau pasirodė PS2 2003 m. Vasarą su didžiuliu rinkodaros triukšmu ir žaidėjų laukimu. Pasinaudoję nauja aparatine įranga, „Core Design“ panaudojo „Angel of Darkness“, kad eksperimentuotų su įvairiais žaidimo elementais, tokiais kaip RPG stiliaus progresavimo sistema (tai, kas būtų matoma dar kartą po dešimties metų!), Nauja slapta mechanika ir dialogo sistema. turi įtakos pasakojimo įvykių vėlesniam žaidimui.

    Kaip rodo pavadinimas, Lara taip pat atsidūrė tamsesnėje ir aštresnėje medžiagoje, nes „Tamsos angelas“ vyksta iškart po „Paskutinio apreiškimo“ ir „Kronikų“ įvykių, po kurių Lara anksčiau buvo laikoma mirusia. Tada popieriuje „Tomb Raider: The Dark of Angel“ atrodo, kad jame buvo visos dėlionės dalys, kad būtų galima paruošti pergalingą serijos debiutą PS2, tačiau, deja, viskas tiesiog nesusiklostė.

    Pavadinimas, kurį apskritai atšaukė prastas AI, nepatikima valdymo sistema, nestabilus kadrų dažnis ir bendras jausmas, kad „Dark of Angel“ tiesiog negalėjo pakabėti su kitais šio žanro bendraamžiais, šis pavadinimas baigė kūrėjo „Core Design“ valdymą „Tomb Raider“. franšizę, o veteranų kodų namai uždaromi tik po trejų metų. Liūdna puikaus britų kūrėjo pabaiga ir dar prastesnis franšizės pristatymas PS2.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider Legend“ ir#8211 PS2, PS3 (2006 m.)

    Pakartotinis paleidimas visomis šio žodžio prasmėmis leidėjui „Eidos Interactive“ suteikė vadovauti amerikiečių kūrėjui „Crystal Dynamics“ („Legacy of Kain“), kad būtų atgaivinta „Tomb Raider“ franšizė, ir būtent tai jie padarė. Vienas iš aukščiausiai kritiškai įvertintų įrašų visoje serijoje ir komerciškai sėkmingiausia pastanga nuo „Tomb Raider: The Last Revelation“, „Tomb Raider Legend“ drąsiai iš naujo įsivaizdavo viską apie franšizę nuo platformos iki ginklų.

    Net ir pačiai Larai buvo atlikta perdarymas, dabar įgarsinta britų aktorė Keeley Hawes („Gyvenimas ant Marso, asmens sargybinis“), ponia Croft ne tik atrodė kitaip, bet ir buvo labiau bendraujanti, išsklaidydama pernelyg uždarą aurą, kurią turėjo ankstesniuose žaidimuose, ir ją pakeitė su išmintingesniu ir asmeniškesniu įvaizdžiu. Trumpai tariant, „Tomb Raider Legend“ buvo tikras sandoris (jis taip pat buvo ypač geras PSP!), Ir todėl buvo puiku, kad Lara Croft grįžo į aukščiausią formą.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider“ jubiliejus bei#8211 PS2, PS3 (2007 m.)

    Naudojant patobulintą žaidimo variklio versiją, kuri anksčiau buvo naudojama „Tomb Raider Legend“, 2007 ir#8217 -ųjų „Tomb Raider“ sukaktyje, antrasis „Tomb Raider“ titulas iš „Crystal Dynamics“ buvo tas, kuris žvelgė į serijos praeitį, o ne bandė apibrėžti jo ateitį. Iš naujo įsivaizduojant Lara Croft ir#8217 pradinį „Tomb Raider“ nuotykį prieš vienuolika metų, „Tomb Raider“ jubiliejus užėmė visas 1996 m. Klasikos legendines akimirkas ir atnaujino jas šiuolaikinei auditorijai.

    Nepaisant pamišusių fotoaparatų kampų ir dėlionių perjungimo, „Anniversary“ vis dėlto gerai įvertino save. Iš esmės tai suteikė ilgalaikiams „Tomb Raider“ gerbėjams, kurie subrendo kartu su serija, puikiai pažvelgė į originalų žaidimą, taip pat leido „Crystal Dynamics“ kūrybiškai kvėpuoti, kad sugalvotų ką nors daugiau, kaip pritaikyti trečiajam franšizės plyšiui. Deja, nors kritikai jį priėmė gana gerai, „Tomb Raider Anniversary“ buvo mažiausiai komerciškai sėkmingas iš bet kurio serijos žaidimo, tik perkeliant šiek tiek daugiau nei 1,4 mln.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider Underworld“ ir#8211 PS2, PS3 (2008 m.)

    „Crystal Dynamics“ ir#8217 pirmosios trilogijos „Tomb Raider Underworld“ dangtelis iki šiol buvo neabejotinai tamsiausias franšizės įrašas. Pradėdamas dalykus, priversdamas Larą pabėgti iš degančio „Croft“ dvaro, pasakojimas chronologiškai pereitų tarp įvykių, įvykusių iškart po „Tomb Raider Legend“, ir šių dienų, kol galiausiai tinkamai emocingai ir dramatiškai išspręs mamos paslaptį.

    Kalbant apie patį žaidimą, „Tomb Raider Underworld“ pasitelkė sudėtingus judesio fiksavimo būdus, kad „Lara“ animacijos atrodytų labiau kaip bet kada anksčiau, o ginklų žaidimas buvo atnaujintas nauju mechaniku, kuris leistų Larai siekti dviejų skirtingų taikinius iš karto.

    Erzina, kad „Tomb Raider Underworld“ PS3 versija niekada negavo DLC, kuris buvo išleistas „Xbox 360“ žaidimo versijai, nes „Microsoft“, matyt, suklupo reikiamą įbrėžimą, kad jis taptų išskirtinis jų konsolėje. O ir PS2 „Tomb Raider Underworld“ versija, apipinta klaidomis, prasta vizualizacija ir pernelyg supaprastintu žaidimu, tuo metu buvo absoliuti krūva, todėl taip, venkite tokios versijos kaip maras, jei ją kada nors pamatysite.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 Lara Croft ir šviesos sargas ir#8211 PS3 (2010 m.)

    Teisinga sakyti, kad po dvejų metų pertraukos Lara Croft atgijo, ji tai padarė tokia forma, kurios daugelis nepripažino. Prekyba „Tomb Raider“ ir#8217 tipiška perspektyva per petį, siekiant izometrinio, pasažo stiliaus požiūrio, Lara Croft ir „The Guardian of Light“ užtikrino, kad gerbėjai žinojo, kad jie nežiūri į Kitas „Tomb Raider“ žaidimas, bet vietoj kažko labai skirtingo.

    Lara Croft ir „The Guardian of Light“ laisvai skolinosi iš tokių kaip „Diablo“, šaudė iš dviejų lazdelių, tokių kaip „Smash TV“, o paskui įvedė šią santuoką į platformos „n ’“ ginklų spąstus, kuriuos pamėgo „Tomb Raider“ gerbėjai. apvažiavimas dėl serijos. Lara Croft ir „The Guardian of Light“ ne tik supakavo į išsamią progresijos sistemą, bet ir pasižadėjo kelių žaidėjų ir pirmą kartą serijoje, kur du žaidėjai perima Larą ir jos majų kario bičiulį Totec, naudodamiesi savo unikaliais sugebėjimais. nuotykis.

    Puikus mažas žaidimas, Lara Croft ir „The Guardian of Light“ pateikė dar vieną įrodymą, kad „Crystal Dynamics“ buvo ne tik toli gražu ne kūrybiškai bankrutavusi, bet ir tai, kad jie buvo tinkamas pasirinkimas labiausiai gerbiamiems žaidimų ir#8217 saugotojams franšizės.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider“ ir#8211 PS3, PS4 (2013-2014)

    Praėjo daugiau nei treji metai, kol „PlayStation“ gerbėjai vėl pamatys nepalenkiamą ponią Croft, bet kai mes ją pamatėme, ji vaidino antrą kartą iš naujo paleidus „Tomb Raider“ franšizę ir tą, kuri sukrėtė dar giliau nei tada, kai „Crystal Dynamics“ perėmė reikalus dar 2006 m.

    Neabejotinai smulkesnis nuotykis, kalbant tonaliai, „Tomb Raider“ jautėsi kur kas labiau panašus į siaubo filmą, pvz., „Nusileidimas“, vien todėl, kad jame buvo pavaizduota jauna Lara visiškai naujoje ir daug niūresnėje šviesoje. Ji nebebuvo užsispyrusi, iš pažiūros nenugalima grafienė, kurią ankstesnių žaidimų dėka ji padarė, ji buvo pažeidžiama, nepatyrusi ir atrodė nuolatinė žiauri grėsmė, o visa tai papildė tai, kas buvo labai nauja jos nusistovėjusio charakterio peržiūra. .

    Tinkamame žaidime „Crystal Dynamics“ iš esmės sukūrė visą patirtį nuo pat pradžių, pridėdama visiškai naują medžioklės ir išgyvenimo mechaniką, RPG stiliaus progresavimo sistemą, suteikiančią papildomų sugebėjimų, tinkamą slaptą kovos sistemą ir galiausiai konkurencingą kelių žaidėjų režimą. kuri atspindėjo vieno žaidėjo kampanijos pažangą.

    Praėjus keliems mėnesiams po žaidimo PS3 versijos, „Tomb Raider“ pasirodė PS4 kaip „Tomb Raider: Definitive Edition“ - tobula žaidimo versija, apimanti ne tik didžiulį vaizdinį atnaujinimą, palyginti su PS3 kolega, bet ir visas išleistas DLC į sandorį taip pat. „Tomb Raider“ daugeliu atžvilgių jautėsi kaip visko, ką serialas visada norėjo pasiekti, suma, o kitiems kūrėjams, ieškantiems pavyzdžio, kaip reikia iš naujo paleisti kompiuterį, nereikia žiūrėti toliau nei 2013 m. Ir „Tomb Raider“.

    „Tomb Raider History“ ir#8211 Lara Croft ir Ozyrio kapas ir#8211 PS4 (2014 m.)

    Tęsdami tradiciją „Lara Croft“ paversti izometrine, „Diablo“ stiliaus pastanga su papildomais platformos elementais, Lara Croft ir „The Tomb of Osiris“ tęsė puikų darbą, kurį „Guardian of Light“ pradėjo PS3 prieš ketverius metus.

    Nuvedę žaidėjus į vėjo sukeltas dykumas ir Senovės Egipto piramidines kapavietes, Lara Croft ir Ozyrio kapas išplėtė 2010-ųjų ir#8217-ųjų Lara Croft ir Šviesos sargo bendradarbiavimo žaidimą, leisdami iki keturių žaidėjų papasakoti savo istoriją. kampanija. Pasidžiaugusi puikiu galvosūkių, ginklų žaidimo ir nuotykių elementų deriniu, Lara Croft ir Ozyrio kapas, nors ir nebuvo įspūdingi, vis dėlto padėjo nuraminti laukimą, kol gudri britų herojė po dvejų metų tinkamai sugrįš į „Rise of the Tomb Raider“ PS4.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Rise of the Tomb Raider“: 20 metų šventė ir#8211 PS4 (2016 m.)

    „Rise of the Tomb Raider“, iš pradžių pasirodęs „Xbox One“ dar 2015 m. Atostogų metu, pateko į PS4 su daugybe papildomų varpų ir švilpukų. Pažymėdami franšizės 20 -ąsias metines - žiauriai, mes jaučiamės seni - paskutinis Laros nuotykis, sukurtas pagal sėkmingą formulę, nustatytą kritikų pripažintoje 2013 m. Praėjus keleriems metams po ištakų istorijos, „Rise of the Tomb Raider“ išvysta, kaip vikrus niekučiai-pinčeliai tyrinėja Sibiro dykvietes, ieškodami mitinio miesto, žinomo kaip Kitežas, o persekiojamas gudrių samdinių tipų, žinomų kaip Trejybė.

    Dar kartą Lara turi apsiginti sunkiomis sąlygomis, sutelkdama ginklo dalis ir išteklius, kad sukurtų laikinus įrankius ir gydomuosius daiktus. „Rise of the Tomb Raider“, nors ir kardinaliai nesiskiria nuo jo pirmtako, pradėjus žaisti pagrindinį žaidimą, ima pulsą veriančius rinkinius ir ištaigingą vaizdą, kuris papildo gražiai sukurtas vietas ir dulkėtas iššūkių kapavietes. Nuo paskutinio nuotykio Lara taip pat išmoko kelių naujų gudrybių, o mėsinga kova išlieka tokia pat maloni, kaip ir anksčiau, kai jūs naudojate lankus, pistoletus, šautuvus, šautuvus ir dar daugiau prieš kraujo ištroškusią laukinę gamtą ir nuobodžius kvailius.

    Geriausia dalis? 20 metų šventės leidimas yra supakuotas į gegnes su papildomu turiniu, pradedant DLC, papildomais kostiumais ir dviem visiškai naujais skyriais, susidedančiais iš istorijų sutelkto kraujo ryšių ir zombių sprogdinimo mini žaidimo „Lara ’s Nightmare“. Įmeskite daugybę kolekcionuojamų daiktų per pagrindinę kampaniją, tvarkingą kooperatyvinį ištvermės režimą ir turėsite pergalingą tęsinį, kurio tiesiog negalima praleisti.

    „Tomb Raider“ istorija ir#8211 „Tomb Raider Shadow“ ir#8211 PS4 (2018 m.)

    Atrodo, kad paskutinis įrašas naujoje „Tomb Raider“ perkrovimo trilogijoje „Shadow of the Tomb Raider“ randa Lara Croft tamsioje vietoje. Likusi siautulinga dėl savo nesėkmingų pastangų kartą ir visiems laikams sunaikinti Trejybę, ji imasi pasaulinės medžioklės, kad neleistų iliuminatų organizacijai įvykdyti apokalipsės, tuo pačiu bandydama išsaugoti savo žmogiškumą.

    „Shadow of the Tomb Raider“ yra vienas iš geriausių vaizdų, kada nors matytų „Tomb Raider“ žaidime, kartu su naujai atkurtomis povandeninėmis sekomis, kai kurie visiškai įtrūkę galvosūkiai ir jau nekalbant apie geriausius iššūkių kapus bet kuriame serijos žaidime. prie šios dabartinės trilogijos. Tačiau eidama į priekį, serija turės padaryti dar vieną evoliucinį šuolį, jei norės išlikti aktuali ir#8211 kaip ir anksčiau.

    Ir tai yra mūsų „Tomb Raider“ istorija „PlayStation“! Ar turite mėgstamiausių, ar serijos įrašų, kurie jums ypač nepatinka? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!

    Susijusios naujienos

    žinios

    Nežinomo kareivio kapo pašventinimas

    Praėjus lygiai trejiems metams po Pirmojo pasaulinio karo pabaigos, Nežinomo kareivio kapas yra pašventintas Arlingtono kapinėse Virdžinijoje per paliaubų dienos ceremoniją, kuriai pirmininkauja prezidentas Warrenas G. Hardingas.

    Prieš dvi dienas nežinomas amerikiečių karys, nukritęs kažkur Pirmojo pasaulinio karo mūšio lauke, atvyko į šalies sostinę iš karinių kapinių Prancūzijoje. Paliaubų dieną, dalyvaujant prezidentui Hardingui ir kitiems vyriausybės, kariuomenės ir tarptautiniams pareigūnams, nežinomas kareivis buvo palaidotas aukščiausiu pagyrimu šalia Memorialinio amfiteatro. Kai kareivis buvo nuleistas į paskutinę poilsio vietą, po jo karstu buvo padėtas dviejų colių dirvožemio sluoksnis, atvežtas iš Prancūzijos, kad jis galėtų amžinai ilsėtis ant žemės, ant kurios mirė.

    Nežinomo tvirtovės kapas laikomas švenčiausiu kapu Arlingtono kapinėse, Amerikoje ir#x2019 švenčiausiose karinėse kapinėse. Pats skulptoriaus Thomaso Hudsono Joneso sukurtas antkapinis paminklas buvo baigtas statyti tik 1932 m., Kai jis buvo atidengtas su aprašymu “Herets in Honored Glory amerikiečių karys, žinomas, bet Dievui. ” Vėliau prie Pirmojo pasaulinio karo nežinomas dėl nenustatytų kareivių palaikų iš Amerikos ir kitų pagrindinių XX amžiaus karų, o kapas buvo nuolat saugomas specialių karinių sargybinių.

    1998 m. Nežinomas Vietnamo karas, kuris 14 metų buvo palaidotas prie kapo, buvo pašalintas iš kapo, kai DNR tyrimai parodė jo tapatybę. Oro pajėgų leitenantas Michaelas Blassie buvo grąžintas į savo gimtąjį miestą Sent Luisą, Misūrio valstijoje, ir buvo palaidotas su kariniais pagyrimais, įskaitant lėktuvą F-15 ir#x201Cmissing man ” estakadą bei vienišą buglerį.


    Archeologas atidaro karaliaus Tuto kapą

    1923 m. Vasario 16 d. Tėbuose, Egipte, anglų archeologas Hovardas Karteris įeina į užplombuotą senovės Egipto valdovo karaliaus Tutanchamono laidojimo kamerą.

    Kadangi senovės egiptiečiai matė savo faraonus kaip dievus, jie po mirties kruopščiai išsaugojo savo kūnus ir palaidojo juos į įmantrius kapus, kuriuose buvo turtingi lobiai, lydintys valdovus į pomirtinį gyvenimą. XIX amžiuje archeologai iš viso pasaulio plūdo į Egiptą, kur atrado nemažai šių kapų. Daugelis jau seniai buvo įsilaužę į plėšikus ir atėmė iš jų turtus.

    Kai Carteris 1891 m. Atvyko į Egiptą, jis įsitikino, kad yra bent vienas neatrastas kapas ir mažai žinomas Tutanchamonas, arba karalius Tutas, gyvenęs maždaug 1400 m. ir mirė dar būdamas paauglys. Kartu su turtingu britu lordu Carnarvonu Carteris penkerius metus ieškojo nesėkmingai. 1922 m. Pradžioje lordas Karnarvonas norėjo nutraukti paiešką, tačiau Karteris įtikino jį dar metus palaukti.

    1922 m. Lapkritį laukimas pasiteisino, kai „Carter ’s“ komanda rado nuolaužose paslėptus žingsnius prie įėjimo į kitą kapą. Žingsniai vedė į senovines sandarias duris, pavadintas Tutankhamen. Lapkričio 26 d., Kai Carteris ir lordas Karnarvonas įžengė į kapo vidines kameras, jie buvo sužavėti, nes rado jį beveik nepažeistą, o jo lobiai nepaliesti po daugiau nei 3000 metų. Vyrai pradėjo tyrinėti keturis kapo kambarius, o 1923 m. Vasario 16 d., Stebint daugybei svarbių pareigūnų, Carteris atidarė paskutinės kameros duris.


    Garbės sargybos draugija

    Draugija yra ne pelno siekianti asociacija, organizuota aiškiai ir visiškai įsipareigojusi išsaugoti unikalią Nežinomo kareivio kapo (kapo) istoriją, pagerbti ir prisiminti Nežinomų karių, palaidotų rytinėje Memorialinio amfiteatro aikštėje, tarnystę ir auką. taip pat tuščios kriptos, skirtos mūsų tautoms, trūkstamos, taip pat ginančios ir gerinančios Garbės sargybos, Nežinomo kareivio kapo (alternatyvi nuoroda, kaip kapo sargai) gerovę ir įvaizdį praeityje ir dabartyje.

    Draugijos misija yra:

    • Nežinomo kareivio kapui pagerbti.
    • Atpažinti praeities ir dabarties kapo sargybinius, kurie demonstruoja pavyzdingą tarnystę prie Nežinomo kareivio kapo.
    • Norėdami apsaugoti, palaikyti, išsaugoti ir apsaugoti nuo išnaudojimo, Nežinomo kareivio identifikavimo ženklo (TGIB) kapas.
    • Palaikyti ir vadovauti organizacijai, kuri toliau plėtos draugystę ir bendrą ryšį tarp tų, kurie tarnavo kartu su kapų sargybiniais ir jų šeimomis.
    • Saugoti ir prižiūrėti įrašus bei skelbti Nežinomo kareivio kapo istoriją. Patvirtinkite ir pripažinkite kapo sargybinių pasiekimus.
    • Šviesti Jungtinių Amerikos Valstijų piliečius apie nežinomų kareivių tarnystę ir aukojimą bei pareigą, kurią atlieka aktyvūs kapų sargai, įamžinant buvusių kapaviečių sargybos atminimą.
    • Palaikyti glaudžius ryšius su kapo sargybos būriu, Arlingtono nacionalinėmis kapinėmis ir 3d JAV pėstininkų pulku (Senoji gvardija), Fort Myer, Virdžinija

    Draugijos tikslas yra įsitikinti, kad nepamiršti asmenys, kurie didžiausią savo gyvybės auką aukojo už mūsų laisvę, ir kad plačioji visuomenė supranta šią laisvės kainą.

    Draugijos narystę sudaro buvę ir esami kapų sargai, asmenys ir organizacijos, kurie yra susiję su draugijos misija.

    Draugija džiaugiasi galimybe pasidalyti savo misija per mūsų bendruomenės informavimo programas ir renginius. Mes taip pat skatiname dalyvauti visus, besidominčius savanoryste ar aukojant mūsų misijai paremti.


    Karaliaus Erodo kapo radimas

    Apsaugodamas akis nuo ryto saulės žvilgsnio, žiūriu į horizontą ir mažą kalną, kuris yra mano tikslas: Erodiumas, karaliaus Erodo Didžiojo įtvirtintų rūmų vieta. Aš esu maždaug už septynių mylių į pietus nuo Jeruzalės, netoli Biblijos pranašo Amoso, kuris paskelbė: „Teisingumas teka kaip vanduo“. Erodas valdė Judėją 37–4 m. prisimenamas ne dėl teisingumo, o dėl neapgalvoto žiaurumo.Garsiausias jo poelgis buvo visų kūdikių patinų nužudymas Betliejuje, siekiant užkirsti kelią pranašystei, skelbiančiai apie Mesijo gimimą. Nėra jokių kitų dekreto įrašų, išskyrus Mato evangeliją, o Biblijos tyrinėtojai diskutuoja, ar tai iš tikrųjų įvyko, tačiau istorija atitinka žmogų, kuris, be kita ko, organizavo trijų savo sūnų ir mylimojo žmogžudystes žmona.

    Ilgą laiką mokslinio ir populiaraus susižavėjimo objektą Herodiumą, dar vadinamą Herodionu, 1838 m. Pirmą kartą teigiamai atpažino amerikiečių mokslininkas Edwardas Robinsonas, sugebėjęs surasti Biblijos orientyrus. Padidėjęs kalną ir palyginęs savo pastebėjimus su pirmojo amžiaus žydų-romėnų istoriko Flavijaus Juozapo stebėjimais, Robinsonas padarė išvadą, kad „visi šie duomenys. Beveik nepalieka abejonių, kad tai buvo Erodijus, kur [Judėjos] tironas siekė paskutinio poilsio. " Vėliau tą šimtmetį Robinsono pastebėjimą patvirtino garsus vokiečių architektas ir archeologas Conradas Schickas, atlikęs išsamius Jeruzalės ir jos netoliese esančių vietų tyrimus.

    Bet kur tiksliai buvo palaidotas karalius? Erodžio viršūnėje? Prie pagrindo? Pačio kalno viduje? Juozapas nesakė. Devintojo dešimtmečio pabaigoje Erodo kapas tapo vienu geidžiamiausių Biblijos archeologijos apdovanojimų. Ir daugiau nei šimtmetį archeologai tyrinėjo šią vietą. Galiausiai 2007 m. Ehudas Netzeris iš Hebrajų universiteto paskelbė, kad po 35 metų archeologinio darbo jis rado Erodo poilsio vietą. Ši žinia tapo antraštėmis visame pasaulyje ir#8212 „Naujas atradimas gali išspręsti kruviniausio Biblijos tirono paslaptį“. „London Daily Mail“.

    „Kalbant apie dydį, apdailos kokybę ir savo pozicijos išryškinimą, sunku padaryti kokią nors kitą išvadą“, - sako Šiaurės Karolinos universiteto Chapel Hill religijos studijų katedros archeologas Jodi Magnessas, kasęs kitose vietose. svetaines, kuriose Erodas prižiūrėjo statybos projektus. Kenas Holumas, Merilando universiteto archeologas ir istorikas, dirbęs keliaujančios Smitsonijos parodos „Karaliaus Erodo svajonė“ kuratoriumi, įspėja, kad „visada protinga būti mažiau nei tikram, kai nėra identifikuojančio užrašo ar kitokios aiškios tapatybės“. Tačiau jis sako asmeniškai tikintis, kad Netzeris iš tikrųjų atrado Erodo kapą.

    75 metų Netzeris yra vienas žinomiausių Izraelio archeologų ir žinomas Erodo autoritetas. Mokydamasis architekto, jis dirbo archeologo Yigaelio Yadino padėjėju, kuris 1963–1965 m. Vedė išsamų kasinėjimą Masadoje - įtvirtintoje plynaukštėje prie Negyvosios jūros, kur Erodas pastatė du rūmus. 1976 m. Netzeris vadovavo komandai, kuri aptiko vieno iš liūdnai pagarsėjusių Erodo nusižengimų vietą: nužudė savo jaunąjį svainį Aristobulą, kurį Erodas įsakė nuskandinti savo žiemos rūmų komplekso netoli Jericho baseine. Vis dėlto Erodo kapo atradimas būtų žymiausias Netzerio radinys. Ir kaip dažnai būna su tokiais atradimais, Netzeris rado ten, kur metų metus jis mažiausiai to tikėjosi.

    Atvykęs į „Herodium“, kuris yra ne tik aktyvi archeologinė vietovė, bet ir nuo septintojo dešimtmečio pabaigos - nacionalinis parkas, dalinai į kalną važiuoju iki automobilių stovėjimo aikštelės, kur sutiksiu Netzerį. Devintojo dešimtmečio pradžioje, kol pirmoji intifada Vakarų Krantą pavertė konflikto zona, „Herodium“ per metus pritraukdavo apie 250 000 žmonių. Šiuo metu aš esu vienintelis lankytojas. Kioske nusiperku bilietą, leidžiantį pėsčiomis pakilti į viršūnę. Kalno apačioje karališkojo komplekso, žinomo kaip Žemutinis Herodiumas, liekanos plinta beveik 40 arų plote. Dingo namai, sodai ir arklidės. Labiausiai atpažįstamas statinys yra didžiulis baseinas, kurio aukštis yra 220 x 150 pėdų, ir kurį puošia centrinė sala.

    Siauras takas, apkabinęs kalvos šlaitą, veda mane į šlaito angą, kur įeinu į didžiulę cisterną, kuri dabar yra maršruto į viršūnę dalis, daugiau nei 300 pėdų virš aplinkinio krašto. Viduje oras maloniai vėsus, o sienos lygios ir sausos, su originalaus tinko dėmėmis. Seku tunelių tinklą, iškastą per antrąjį žydų sukilimą prieš romėnus 135 m. Įdienoja dienos šviesa. Užlipu stačiais laiptais ir išeinu į viršūnę, vidury rūmų kiemo.

    Rūmų tvirtovė kažkada siekė beveik 100 pėdų aukščio ir buvo apsupta dvigubų koncentrinių sienų, pabrėžtų keturių kardinalių taškų bokštų. Be gyvenamųjų patalpų, viršutiniuose rūmuose buvo trikliniumas (graikų-romėnų stiliaus oficialus valgomasis, iš trijų pusių išklotas sofos) ir pirtis, kurioje yra kupolinės, tašytos akmens lubos su okuliu (apvali anga). Keista rasti tokią puikiai išsilaikiusią struktūrą tarp senovės griuvėsių, ir man kyla baisus jausmas stovėti tiek praeityje, tiek dabartyje.

    Žvelgdamas iš perimetro sienos matau arabų kaimus ir Izraelio gyvenvietes trimis kryptimis. Tačiau rytuose kultivavimas staiga nutrūksta, kai dykuma daro savo valdžią, ir iš akies nukrenta iki Negyvosios jūros, o tada vėl pakyla kaip Jordanijos kalnai. Kodėl Erodas dykumos pakraštyje pastatė tokią iškilią tvirtovę ir didžiausią Romos pasaulio rūmų kompleksą?

    Nors svetainė turėjo mažai akivaizdžios strateginės vertės, ji turėjo didelę reikšmę Erodui. Gimęs apie 73 m. Pr. M., Jis buvo Galilėjos gubernatorius, kai 40 m. Pr. M. Partų imperija užkariavo Judėją (tuomet valdytą romėnų) ir pavadino naują karalių Mattathias Antigonus. Erodas, turbūt gudresnis nei ištikimas, paskelbė ištikimybę Romai ir pabėgo iš Jeruzalės su net 5 000 žmonių ir jo šeima bei kovojančių vyrų kontingentu naktį.

    Uolėtame reljefe banguojantis vagonas, kuriuo važiavo Erodo mama, apvirto. Erodas išsitraukė kardą ir buvo ties savižudybės riba, kai pamatė, kad ji išgyveno. Jis grįžo į mūšį ir kovojo „ne kaip nelaimės ištiktas, bet kaip puikiai pasirengęs karui“, - rašė Juozapas. Pagerbdamas savo pergalę ir motinos išlikimą, jis pažadėjo būti ten palaidotas.

    Prieš eidamas į Romą, Erodas ieškojo prieglobsčio Petroje (šiandieninėje Jordanijoje) ir#8212 sostinėje - nabatiečių, savo motinos žmonių. Po trejų metų, remiamas Romos, Erodas užkariavo Jeruzalę ir tapo Judėjos karaliumi. Praeis dešimtmetis, kol jis pradės darbus prie atokių įtvirtintų rūmų, kurie įvykdys jo pažadą.

    Erodas turėjo daug galvoti apie tai, kaip Erodijus veiks, atsižvelgiant į tai, kad nėra patikimo vandens šaltinio ir kalno atstumas nuo Jeruzalės (tais laikais trijų ar keturių valandų kelionė žirgu). Jis pasirūpino, kad šaltinio vanduo būtų atgabentas tris su puse mylios per akveduką, perkėlė rajono sostinę į Herodiumą (su visais darbuotojais, ką toks žingsnis numanė) ir apsupo nuo 10 iki 20 patikimų šeimų.

    „Herodiumas buvo pastatytas tam, kad išspręstų problemą, kurią jis pats sukūrė, įsipareigodamas būti palaidotas dykumoje“, - sako Netzeris. „Sprendimas buvo pastatyti didelius rūmus, kaimo klubą ir malonumų bei malonumų vietą“. Aukščiausiojo lygio rūmus galėjo pamatyti Erodo pavaldiniai Jeruzalėje, o aukščiausias iš keturių bokštų karaliui suteikė malonių vėjų ir patrauklų jo srities vaizdą.

    Nuolatiniai „Netzer“ kasinėjimai atskleidžia įspūdingą patalpų, kurias Erodas pastatė savo dykumoje, įvairovę, įskaitant karališkąjį teatrą, kuriame tilpo apie 450 žiūrovų. Netzeris mano, kad jis buvo sukurtas linksminti Marcusą Agripą, antrąjį Romos vadovą ir artimą Judėjos karaliaus draugą, kuris lankėsi Herodiume 15 m. Netzeris atrakina faneros duris, kurios buvo sumontuotos svetainėje, ir pakviečia mane į karališkąją dėžę, kurioje būtų sėdėjęs Erodas ir jo garbingi svečiai. Sienos buvo dekoruotos ryškiais secco kraštovaizdžio paveikslais (spalvos pritaikytos sausam, o ne šlapiam, tinkui). Spalvos, nors ir prislopintos, vis tiek jaučiasi ryškios, ir mes žvelgiame į gyvūno, galbūt gazelės, atvaizdą.

    Pasak Netzerio, apie 10 m. Pr. M. E. Erodas prižiūrėjo savo mauzoliejaus statybą. Jai pasibaigus, jis ėmėsi paskutinio savęs įamžinimo etapo, tiesiogine to žodžio prasme padidindamas kalno aukštį:  Herodo įgula vežė žvyruotą dirvą ir uolienas iš apylinkių į Herodiumą ir supylė jį aplink viršūnę. Net ir turint neribotą darbo jėgą, tai turėjo būti Sizifo verslas sukrauti visą žemę maždaug 65 pėdų aukščio ir šukuoti ją ant pradinių šlaitų, tarsi vaiko kruopščiai išlyginta smėlio kalva. „Kaip piramidė, - sako Netzeris, - visas kalnas buvo paverstas paminklu“.

    Erodo valdymo metu Judėjos sienos buvo tylios, todėl jis galėjo imtis plataus užmojo statybos programos, kuri atnešė regionui užimtumo ir klestėjimo. Pagrindiniai jo baigti projektai yra neprilygstama Jeruzalės šventykla, nuostabūs žiemos rūmai Jericho, du rūmai ant Masados ​​ir uostas Cezarėjoje. Rūmų sodas Jericho buvo pakeltas, kad žmonės, vaikščiojantys kolonadomis, matytų lapiją ir gėles akių lygyje.

    Vis dėlto Erodo valdymas labiau prisimenamas dėl savo negailestingumo ir paranojos, nei dėl architektūrinių žygdarbių. Jis kankino ir žudė šeimos narius, tarnus ir asmens sargybinius, ką jau kalbėti apie savo tikruosius priešus. Įpykęs į Otelą, Erodas netgi įsakė įvykdyti mirties bausmę moteriai, kurią jis labiausiai mylėjo, ir antrajai žmonai Mariamne, nes ji manė, kad ji svetimauja. Vyresnysis Erodo sūnus ir įpėdinis Antipateris įtikino karalių, kad kiti du jo sūnūs planuoja prieš jį, o Erodas jiems nubaudė mirties bausmę. Ir kai Erodas sužinojo, kad Antipateris ketina jį apnuodyti, jis likus vos penkioms dienoms iki mirties pakilo iš lovos ir liepė nužudyti Antipatrą. (Kaip tariamai pasakė Romos imperatorius Augustas: „Geriau būti Erodo kiaulė nei jo sūnus.“) Paskutiniame sugedimo akte Erodas įkalino visus žymius Judėjos žmones, įsakydamas jiems mirties bausmę įvykdyti mirties dieną. šalis būtų pasinėrusi į gedulą. Tačiau, kai Erodas mirė, Jeriche, būdamas maždaug 69 metų ir#8212, tikriausiai dėl inkstų nepakankamumo, kurį pablogino lytinių organų infekcija, teigiama naujausioje Aryeh Kasher biografijoje Karalius Erodas: persekiojamas persekiotojas—kaliniai buvo paleisti. Užuot liūdėję, kraštą užpildė džiaugsmas.

    Juozapas rašė, kad Erodo kūnas buvo perkeltas į Erodijų, „kur, laikantis mirusiojo nurodymų, buvo palaidotas“. Velionis karalius buvo „padengtas purpurine spalva, ant galvos uždėta diadema, o virš jos aukso karūna, o dešinėje rankoje skeptras“.

    Taip prasidėjo paslaptis, kuri šimtmečius gundė mokslininkus.

    1860 -aisiais Felicienas de Saulcy, prancūzų tyrinėtojas, ieškojo Erodo kapo saloje, esančio didžiulio Žemutinio Erodžio baseino centre. Tėvas Virgilio Corbo vadovavo kasinėjimui viršūnių susitikime 1963–1967 m. Pranciškaus Biblijos mokslų ir archeologijos fakulteto vardu. 1983 m. Silicio slėnio geofiziko Lamberto Delfino vadovaujama komanda, naudodama sonarą ir uolienas skverbiantį radarą, nustatė, kas, Delfino manymu, buvo laidojimo kamera aukščiausio kalno viršūnės bokšto pagrindo viduje.

    Tačiau „Netzer“ nerado „Dolphin“ duomenų pakankamai įtikinamų, kad nukreiptų jo pastangas iš kitų perspektyvesnių svetainių ir ypač paminklinio pastato apatiniame komplekse. Be to, Netzeris ir kiti tvirtina, kad užkasimas bokšte būtų neįsivaizduojamas, nes žydų įstatymai draudė laidoti gyvenamojoje erdvėje. Sinsinačio universiteto klasikos profesorė Barbara Burrell 1999 m. Rašė, kad įvedus Erodą į rūmus „būtų pasibaisėję ir romėnai, ir žydai, nė vienas iš jų nevalgė su savo mirusiaisiais“.

    Netzeris šypsosi prisimindamas, kad aštuntojo dešimtmečio pradžioje tyrinėdamas Herodiumo cisternas ir tunelius, jis iš tikrųjų stovėjo mažiau nei už dešimties pėdų nuo kapo, kurį vėliau rado įpusėjus rytinį šlaitą. Tačiau Netzeris toliau sutelkė dėmesį į kalno papėdę. „Mes vis karščiau ir karščiau“, - sako Ya'akovas Kalmanas, vienas iš ilgamečių „Netzer“ partnerių, - bet nieko neišėjo. Netzeris mano, kad Erodas iš pradžių ketino būti palaidotas žemutiniame komplekse, tačiau dėl nežinomų priežasčių persigalvojo ir pasirinko šią kitą vietą. 2005 m., Baigęs darbą Žemutiniame Herodiume, neatskleidęs laidojimo kameros, Netzeris dar kartą pasuko į kalną.

    2007 m. Balandžio mėn. Jo komanda aptiko šimtus raudonų kalkakmenio fragmentų, palaidotų kalno šlaite. Daugelis turėjo subtilių rozetių ir#8212a motyvą, būdingą žydų kaulams ir kai kuriems eros sarkofagams. Surinkęs kai kuriuos kūrinius, Netzeris padarė išvadą, kad visi jie liko iš daugiau nei aštuonių pėdų ilgio sarkofago su dvišlaičiu dangteliu. Aukšta meistriškumo kokybė leido manyti, kad sarkofagas tinka karaliui. Be to, susiskaidymo mastas leido manyti, kad žmonės sąmoningai jį sutriuškino ir tikėtiną rezultatą dėl nekenčiamo monarcho poilsio vietos. Remdamasis netoliese rastomis monetomis ir kitais daiktais, Netzeris teigia, kad išniekinimas įvyko per pirmąjį žydų sukilimą prieš romėnus, nuo 66 m. Iki 73 m. ironiškas titulas, nurodantis arogantišką monarchą, kuris niekino savo tautos religinius įstatymus.)

    Per dvi savaites nuo rozetės fragmentų suradimo darbuotojai atrado dviejų baltų kalkakmenio sarkofagų liekanas, išbarstytas aplink kapą. Netzeris mano, kad galėjo būti laikoma ketvirtoji Erodo žmona Malthace, jo sūnaus Archelaus motina. Trečiasis sarkofagas gali būti antrosios Archelaus žmonos, kuri, remiantis Juozapo pasakojimais, greičiausiai buvo pavadinta Glaphyra. Darbininkai taip pat aptiko keletą kaulo fragmentų kapo vietoje, nors Netzer skeptiškai vertina, kad išnagrinėjus menkas liekanas bus gauta bet kokios reikšmingos informacijos apie palaidotųjų Herodiume tapatybę.

    Netzeris pripažįsta, kad nesant papildomų įrodymų, rozetėmis dekoruotas sarkofagas negali būti galutinai priskirtas Erodui. Duane Roller, Ohajo valstijos universiteto graikų ir lotynų kalbų profesorius emeritas, 1998 m Erodo Didžiojo statybos programa, pripažįsta, kad kapas priklausė kilmingos giminės asmeniui, tačiau yra įsitikinęs, kad Erodo laidojimo vieta yra viršūnės bokšto apačioje. Viena vertus, „Roller“ pažymi panašumą į kitus tuo metu Italijoje pastatytus kapus. Užrašo nebuvimas ypač vargina kai kuriuos mokslininkus. Davidas Jacobsonas, tyrinėtojas, priklausantis Londono universiteto koledžui ir Palestinos tyrimų fondui, teigia, kad būtų užrašytas labai svarbios asmenybės sarkofagas, ir nurodo Adiabenės karalienės Helena, kuri buvo atgauta iš jos karališkojo mauzoliejaus Jeruzalėje. . Tačiau kiti, įskaitant Netzerį, nurodo, kad to meto žydams nebuvo įprasta užrašyti sarkofagus. Be to, tikėtina, kad pats Erodijus buvo užrašas, kurį visas pastatas skelbia: „Štai aš!

    Apsirengęs darbiniais šortais, žygio batais ir gerai nusidėvėjusia odine Australijos krūmo skrybėle, Netzeris žengia keliu į kapo vietą. Septyniolikmetis ištiesia man ranką, kai ieškau kojos. Jis sveikina įgulą hebrajų ir arabų kalbomis, kai einame iš vienos sekcijos, kurioje darbininkai moka kirtiklius, į kitą, kur jaunas architektas eskizuoja dekoratyvinius elementus.

    Kapo vieta yra beveik nevaisinga, tačiau podiumas, kuriame buvo karališkasis sarkofagas, rodo nuostabumą. Jis yra įleistas į akmenuotą žemę, iš dalies atidengtas ir nepažeistas, lygių baltų pelenų (kvadratinio akmens plokščių) jungtys yra tokios smulkios, kad galima būtų manyti, kad jas išpjovė mašina. Netzeris taip pat rado kampinius piliastrus (kolonas, iš dalies sumontuotas sienose), leidžiančius jam įvertinti, kad mauzoliejus, įsikūręs prie kalno šono, stovėjo ant 30–30 pėdų pagrindo ir buvo maždaug 80 pėdų aukščio ir#8212 aukščio septynių aukštų pastatas. Jis buvo pastatytas iš balkšvos kalkakmenio, vadinamo Meleke (Arabiškai reiškia „karališkasis“), kuris taip pat buvo naudojamas Jeruzalėje ir netoliese esančiame Absalomo kape, pavadintas maištingo karaliaus Dovydo sūnaus vardu, bet greičiausiai Judėjos karaliaus Aleksandro Jannaeuso kapas.

    Mauzoliejaus dizainas yra panašus į Absalomo kapą, pastatytą I amžiuje prieš Kristų. ir pasižymi kūginiu stogu, motyvas taip pat matomas Petroje. Mauzoliejaus fasado likučius sudaro trys klasikinės antablatūros elementai: architravai (dekoratyvinės sijos, esančios ant kolonų), frizai (horizontalios juostos virš architektų) ir karnizai (vainiko liejiniai, rasti pastatų viršuje). „Netzer“ taip pat rado penkių dekoratyvinių urnų gabalus. Urna buvo laidotuvių motyvas, ypač naudojamas Petroje.

    Nepaisant to, kad dar reikia nuveikti ir iškasti, surinkti, paskelbti duomenis, „Netzer“ aiškiai džiaugiasi tuo, ką išmoko, o tai, jo teigimu, yra „Erodžio paslaptis“: kaip Erodas rado būdą, kaip išlaikyti savo įžadą ir būti palaidotas dykumoje. - Mano srityje, senovės archeologijoje, galima sakyti, kad kai tik aplinkybės suteiks man galimybę būti visiškai tikram, mano charakteryje nėra abejonių.

    Barbara Kreiger yra autorius Mirusieji ir#8200Jūra ir dėsto kūrybinį rašymą Dartmuto koledže.


    Kaip švenčiama kapų šlavimo diena

    Kapų šlavimo diena švenčiama šeimoms susibūrus ir keliaujant į protėvių kapus pagerbti. Pirmiausia iš kapo pašalinamos piktžolės, o antkapis išvalomas ir nuvalomas. Taip pat atliekami visi būtini kapavietės remonto darbai. Pridedama nauja žemė ir ant kapo pastatomos gluosnių šakos.

    Toliau prie kapo dedamos lazdelės. Tada lazdelės uždegamos ir prie kapo dedama maisto ir popierinių pinigų auka. Popieriniai pinigai deginami, o šeimos nariai parodo savo pagarbą, nusilenkdami savo protėviams. Prie kapo dedamos šviežios gėlės, o kai kurios šeimos taip pat sodina gluosnius. Senovėje penkių spalvų popierius buvo dedamas po akmeniu ant kapo, nurodant, kad kažkas aplankė kapą ir kad jis nebuvo apleistas.

    Populiarėjant kremavimui, šeimos tęsia tradiciją aukodami prie protėvių altorių arba padėdami vainikus ir gėles prie kankinių šventovių. Dėl įtempto darbo grafiko ir tolimų atstumų kai kurios šeimos turi keliauti, kai kurios šeimos nusprendžia pažymėti festivalį anksčiau ar vėliau balandžio mėnesį per ilgą savaitgalį arba paskiria kelis šeimos narius kelionei visos šeimos vardu.

    Kai šeima pagerbs kapą, kai kurios šeimos surengs pikniką kapavietėje. Tada jie naudojasi paprastai geru oru, kad galėtų pasivaikščioti kaime, žinomu kaip 踏青 (Tàqīng), taigi kitas festivalio pavadinimas - Taqing festivalis.

    Kai kurie žmonės ant galvos nešioja gluosnio šakelę, kad nebūtų vaiduoklių. Kitas paprotys apima piemens rankinės gėlės skynimą. Moterys taip pat renka žoleles ir gamina su jomis koldūnus, taip pat plaukuose nešioja piemens piniginės gėlę.

    Kitos tradicinės kapų šlavimo dienos veiklos yra virvės traukimas ir siūbavimas sūpynėse. Tai taip pat tinkamas laikas sėjai ir kitai žemės ūkio veiklai, įskaitant gluosnių sodinimą.


    Žiūrėti video įrašą: Kapas - Космос. ELLO UP